応用コースは前回に引き続き python でのプログラミングです。前回のクイズの【選択問題】は挑戦しましたか?できなくても大丈夫です。今日のテキストの回答例を見てください。先生のプログラムを読んで見るのも勉強になりますよ。
2020年12月28日月曜日
12/27日 令和2年度 応用、チャレンジコース第11回を開催
2020年12月27日日曜日
12/26土 令和2年度 磐田基礎コース第2回を開催
磐田基礎コースはScratchプログラミング基礎編です。
ワークピア磐田の予約の関係で、毎回部屋が変わっていますが、ご容赦ください。今回だけ1階の会議室になりました。
Scratchプログラミングの一番最初です。プログラムはスプライト毎に「スクリプト」と言う場所にブロックを置いていきます。各ブロックは緑の旗を押すと、上から順番に実行されます。必要の無いブロックはなるべく「スクリプト」に置かないように、「緑の旗が押されたら」の下に繋がるものだけにしましょう。
2020年12月21日月曜日
12/20日 令和2年度 基礎コース第11回を開催
基礎コースはマインクラフトを使った Scratch のプログラミング4回目です。
2020年12月15日火曜日
12/12土 令和2年度 磐田基礎コース第1回を開催
磐田基礎コースはラズベリーパイとコンピューター、Scratchプログラミング基礎編です。
初めて教室に入ったみなさんは「なにこれ?」と思ったと思いますが、小さな箱が Raspberry Pi というパソコン本体です。授業はこのパソコンとキーボードとマウス、ディスプレー、そして電源を入れると OS が立ち上がるところからはじめました。みなさんがパソコンに繋がっているキーボードやマウスからコンピューターに指示を出し、パソコンからは結果をディスプレーに表示するということがなんとなくわかったと思います。
Scratch でプログラミングするには、マウスが上手に使えないとこまってしまいます。マウスの操作の練習で行ったタイヤキゲームはステージ5までできなかった人は次回授業が始まる前に再挑戦してみてください。2020年12月7日月曜日
12/6日 令和2年度 基礎コース第10回を開催
基礎コースはマインクラフトを使った Scratch のプログラミング3回目です。
前回は壁のプログラムが完成しなかった人も、今日はみっちり家のプログラムまでやりましたので完成したと思います。床も壁も石造りで、天井だけガラスなので、中に入って上を見上げると空が見えるようになったはずです。
なかには工夫して扉をつけたり、プログラムで縞模様の壁にしたりした人もいました。ダイナマイトで作って、爆発させていたひともいました。時間が有る人はいろいろ工夫してみると面白いと思います。
今日やった事のクイズも作りたいと思います。みなさん、是非チャレンジしてみてください。